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maya怎么对多部件进行结合和分离?

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  • TA的每日心情
    开心
    2018-5-12 13:14
  • 签到天数: 307 天

    [LV.8]以坛为家I

    发表于 2015-7-30 23:22:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
      maya中建造出来的模型或场景由很多部件组成,默认情况下对每个部件独立进行编辑,这有点不方便去对整个模型的有些操作,而且它们之间容易乱移,这时需要对它进行结合
      1、切换到多边形模块
      

                                   
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      2、全选或多选各部件,如图(斧头和斧柄)
      

                                   
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      3、执行"网络结合" 结果如图
      

                                   
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      4、再执行"修改居中枢轴",结果如图
      

                                   
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      5、需要分离时,执行"网络分离"
      

                                   
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      6、再对各部分执行"修改居中枢轴",结果如图
      

                                   
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